Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

designer

Об послесоветском отношении и сериале Чернобыль

ЖЖ, как говорится, умирает. Или умер. Хотя вроде вы это читаете а я это пишу. Вообщем - примерно как рок-н-рол.
Вроде и мертв но пользоваться можно.
И одна из тлеющих тут вечных тем - это ностальгические и исторические опусы про СССР.
Что с ними банально, но, все же меня, почему то, удивляет - это крайняя политизированность и ангажированность, предвзятость авторов. Такое ощущение, что в России вообще не могут спокойно общаться на исторические темы, не могут искать и уважать истину. Советский Союз с его упором на идеалогию и пропаганду 20 лет как мертв, а сам упор на идеалогию и пропаганду - живее всех живых.
ВСЕ статьи которые мне попадались про совок за последние несколько лет (а в рассылке их предлагают чуть ли не через день) обязательно были от двух полярно предвзятых авторов: или крайняя ненависть и  демонизация всего и вся с совком связанного, с полным отрицанием каких либо позитивных аспектов,  либо столь же упертые совкофилы и защитники светлого образа лучшей страны на земле.
ЧСХ, угодить некогда невозможно ни тем ни другим если, например, речь касается какогото кина затрагивающей СССР. Антисоветчикам любой фильм кажется недостаточно сильно обличающий пороки проклятого строя. Совкофилам любая даже явно позитивная интерпретация обязательно будет объявена "антисоветской" т.к. в фильме где нибудь мелькнет рюмка водки или там миллиционера мельком покажут.
И те и другие могут выдавать на первый взгляд годные исторические статьи. Но даже в течении этого первого взгляда быстро вылезет предвзятость и однобокость подачи. У совкофобов все было в ссср плохо а даже хорошее следствие плохого. Совкофилы будут рассказывать что все было прекрасно, текущие представление что чтото было плохо - антисоветская ложь на деньги нукогототам, кто совок так не любит что 20 лет успокоиться не может.  Совкофобы будут отрицать все плюсы имевшие быть, и даже неоспоримые достоинства вывернут недостатками. Я не утрирую, сам читал, как в спорах про космос совкофобы первые рекорды СССР в космосе выворачивали как "следствие недостатков".  Первый полет в космос первого человека на земле это следствие ОТСТАВАНИЯ, т.к. у нас была "слишком большая ракета" т.к. "маленькую мы сделать не могли в силу отсталости". Как вам? :)
У совкофилов, если что, фимозность некоторых доводов будет схожей, фанатики они и есть фанатики. Мне просто столь же смешной пример сходу не вспоминается а читать километры срачей лень.
Однажды я с дуру оставил под одной из подобных статей написанных довольно приличным языком вполне нейтральный комментарий про вот эту вот однобокость. В ответ автор вроде бы приличного текста написал мне таким подзаборным матом, что я даже немного обалдел.  Я, конечно, не слишком многого ожидал от фанатиков но именно в тот момент, что назыается, "осознал" глубину упоротости. Больше стараюсь не писать.
Собственно, удивительны тут не подход и не выворачивание наизнанку - это у фанатиков всегда. Удивительно тут то что мне не попадаются нормальные нейтральные исследователи. Все, что попадается - строго из этих двух лагерей. Найти спокойную инфу про совок крайне сложно - обязательно будет один из лагерей а читать фанатиков в поисках истины дело крайне сомнительное по понятным причинам - информация скорее всего будет необъективной и не полной.

Ах да, про сериал "Чернобыль". Все и так это знают но я посмотрел только сейчас и смею подвердить - он совершенно охуенен, хоть концовка и сильно слабее изза скатывание в морализаторство. Как я и боялся - это еще и в ущерб исторической правде сразу пошло. Но первые три серии параллельно с ох-ием от пробирающе дотошно воссозданного трагизма я немного оху-л от уровня реконструкции советской действительности в западном сериале БЕЗ КЛЮКВЫ ВООБЩЕ. Блин, это чтото невероятное - даже отечественные фильмы про союз сейчас с клюквой, а тут в сериале есть некоторые шероховатости но совок передан с потрясающей точностью.
И что забавно: сериал демонизировать совок не пытается, скорее даже слегка наоборот.  Но ЧТД - совкофобы наверняка тщательно собирают все факты которые недостаточно изобличили в сериале, а мне попадлся часовой разбор совкофила, который, ожидаемо, шикарный сериал обвинил в антисоветчине. 
designer

MS и апдейт 1803

Microsoft как обычно микрософт. Вышел очередной апдейт - 1803. Spring Creators.
Я его не ставил до последнего, т.к. ну понятно же - они снова сломают сетку. Это как минимум. Ну микрсоофт же - мне иногда кажется, что даже на автовазе к качеству относятся серьезнее.
Но тем не менее, обновиться пришлось: ты или ставишь Destroy Windows Spying с одновременным удалением феерической кучи бесполезного говна, которое пытается воткнуть в винду MS (получается, кстати, забавное - Говно в Говне) и заодно намертво вырезаешь апдейты, или встаешь раком и терпишь.
Вообщем, сначала высер мелкомягких предлагает тебе обновится вежливо и редко - раз в день. Потом начинает невежливо и часто. Ну была классная шутка "Твоя собака у нас, обновись по хорошему" и много других во времена бурного проталкивания Win10 - ниче не изменилось.

Но тут смешной момент. Если на основной машине апдейт прошел гладко, то на нюке случилось смешное - этот жутко заебывающий требованием обновиться апдейт при попытке обновиться... заклинило :D Т.е. оно проверяет обновления, пытается скачать их и выпадает с ошибкой. Причем не может скачать заплатку размером аж в 250кб.
Я скачал ее в ручную, установил - но убогая винда работает также как мозг тех имбицилов, что написали ее - что заплатка уже есть винда не видит и качает ее снова. И снова клинится.
Я бы с удовольствием воспользовался этим прекарсным способом отключить неотключаемые апдейты, но это же МС - он уже начал чтото менять, поэтому сетка снова (суки, за несколько месяцев уже раз третий или пятый) сломана, в добавок еще сдох блютус от чего отказала мышь. И решать эти проблемы, ессено, довольно сомнительно пока у двух машин в сети разные версии. Пришлось обновлять недоноска вручную.

Ок, я скачал спец утилиту для апдейта и на все лады пытался обновиться ею - бесполезно, несчастный кусок говнокода тужиться около часа, но все равно выдает ошибку. В результате, спасает только полная переустановка с образа - никаким другом способом програмный уродец обновиться не может. Зато как требовал, как требовал.

Что дальше? Дальше блютус все равно глючит а сети, разумеется, снова нет.

Вообще, если бы не бритва Хэнлона, т.е. уважай я хоть на крошечную дольку мыслительные способности абстарктных разработчиков Микрософта я бы уже не сомневался - в MS преднамеренно, осознано срут на головы своим пользователям. Презирают их всей душой, ненавидят почти также, как правительство РФ ненавидит свой народ. Иначе слишком сложно объяснить, как, блядь, люди, способные (гм, а способные ли?) самостоятельно попасть ложкой в рот могут в течении полугода несколько раз планомерно ломать базовый функционал ОС. А если капнуть - в принципе не могут за 20++ лет существования главного продукта сделать эту самую сетку нормально рабочей - сколько себя помню, всегда простейшие шары приходится через жопу настраивать, с бубном и проклятиями.
Ну невозможно же это. Посади любого дауна кодить, и дай ему задачу - он за 20 лет выучит Си, разбереться в вопросе и напишет сетевой функционал, после чего, выслушивая фидбек доведет его до вменяемого состояния, а то и до идеального. Что мы имеем в МС? 20++ лет, компания самая богатая в мире и может позволить себе хоть сто тыщь самых крутых кодеров но сеть всегда сделана через жопу. Плюс регулярно ломается.

Вообщем, сижу, курю интернет, пытаюсь настроить.
Но у меня есть совет для человечества:
Если вдруг у вас взыграла совесть, или же вам просто захотелось иметь лицензионную Ось, которая будет сама обновлятся, и вы будете жить не задумываясь об актуальности софта (как оно, происходит, например, с андройдом) - то гоните от себя эту мысль.
Как побывавший с обоих сторон могу уверенно заявить: максимально возможная стабильность и безпроблемность (насколько это вообще возможно для говнокодеров МС) - это пиратская винда, у которой сторонней утилитой нахуй вырезано все лишнее, а главное - наглухо вырезаны апдейты, апдейтилка забита кованными сопагами до смерти и закопана в марианской впадине. Как бы не вопила МС голосами своих сотрудников, почему то именно такая версия форточек работает с минимумом проблем и сюрпризов, или хотябы не создает проблемы на ровном месте.
А вот лиценз с включенными обновлениями - это открытая дверь для бесконечных глюков бесконечно безруких жопокодеров МС. Их обновления НИКОГДА ничего не правят, зато постоянно что-то портят.
Пока у меня стояли семерки, с отключенными апдейтами, сетки работали ГОДАМИ без каких либо проблем. Стоило мне поставить лицензии версии которые "защищены и стабильны т.к. всегда содержат последние обновления" как, сука, чуть ли не каждую блядскую неделю банальные расшаренные папки перестают работать.
Сколько живу, столько не понимаю, как такая уебищная компания смогла захватить мировое господство. Видимо сделки с дьяволом все же существуют.
designer

Реконструкция ВОВ, 2 мая в Бобровке

2 мая на аэродроме возле села Бобровка в честь праздника дня победы 9 мая прошла реконструкция битвы второй мировой войны. Как и в прошлый раз, казачье войски и военно-патриотические клубы проделали огромную работу и устроили замечательное шоу.

Бойцы красной армии празднуют победу



Еще фото:


Офицер вермахта
Офицер вермахта

Collapse )
designer

Непотопляемый Сэм

Во время второй мировой, у немцев был линкор "Бисмарк" - новейший и опаснейший корабль германии - одно наличии котороло мешало англичанам спокойно жить - потенциальное возникновение крейсера в районе приходилось учитывать в планах морских операций. 2200 человек экипажа, целый плавучий город. Новейшая конструкция, статус практически "непотопляемого" коробля. Британцы боялись "Бисмарка" и мечтали поскорее его потопить - поэтому местоположение линкора всячески отслеживалось.
Немецко-английская морская война, вообще потрясающая страничка истории, чего стоит только рейд "Адмириала Шеера", который два года пиратствовал в разных морях топя и захватывая корабли союзников, в основном - британские. А "неограниченная подводная война" - это вообще отдельная бездонная тема.
Но сейчас не о них, а о "Бисмарке". Судьба корабля была драматичной - 24 июня он вышел в свой первый поход вместе с линкором "Принц Ойген", успешно сбежал от английских бомбардировщиков, отправленных в док, где был замечен "бисмарк" и через несколько дней встретил достойного соперника - флагман английского флота крейсер "Худ" с также сопровождающим его "Прицнем Уэльским".
В ходе битвы, "Бисмарк" удачным попаданием в пороховые склады потопил "Худ" - огромная махина разломилась на две части и быстро затонула. Из почти полутора тысяч человек команды спаслись всего трое. "Принцу Уэльскому" также здорово досталось от немецкой парочки - получив множество попаданий, туша пожары и пытаясь починить заклинившую турель главного калибра корабль поставил дымовую завесу и ушел. Победа осталась за немцами - в первом же своем походе, немецкий флагман потопил английский.
Оба немца, конечно, тоже не обошлись без повреждений, но отделались легче. "Бисмарк", тем не менее, решил взять курс в ближайший удобный порт на ремонт.
В английском адмиралтействе в это время очень болезненно восприняли известие о потоплении "Худа". На бисмарк была объявлена настоящая охота, объеденными силами авианосца, эсминцев и крейсеров. "Бисмарк" был обнаружен, поврежден торпедой с самолета, заклинившей рули и потерял способности к управлению. После тяжелого боя во время которого на палубе не осталось живого места а большая часть командования была убита прямым попаданием по мостику, было принято решение не сдаваясь врагу открыть кессоны и "Бисмарк" затонул. Английские суда принялись спасать моряков, но были напуганы сигналом о замеченной подлодке и уплыли. Из 2200 человек команды спаслось только 115 человек и один кот.
Кот служил на "Бисмарке" поучавствовал в двух серьезных боях, спасся на какихто обломках и был подобран таки британским эсминцем "Казак" - к тому моменту кот оказался единственным выжившим. Кота взяли на борт и назвали "Оскар" - возможно в честь обозначения сигнального флажка с буквой "О", означающим "человек за бортом".
Так немецкий корабельным кот стал британским корабельным котом.
Через несколько месяцев, в октябре, "Казак" охраняющий очередной конвой получил два торпедных попадания от немецкой субмарины и получил сильные повреждения, 157 человек команды погибло а само судно потом затонуло. Однако остальная часть экипажа вместе с котом перешли на борт другого британского эсминца - "Легион". Кота после этого назвали "Непотопляемый Сэм".
После некоторого пребывания на берегу кот снова пошел служить на флот - на этот раз на авианосец "Арк Ройал" - тот самый, что, по сути, решил судьбу "Бисмарка" - именно с борта "Арк Ройала" тогда взлетел старенький биплан с торпедой, так фатально заклинившей рули немецкому флагману.
Но всего через месяц, еще одна немецкая подлодка торпедировала уже "Арк Ройал". К счастью, вокруг было много британских кораблей и были спасены все моряки, включая в очередной раз дрейфуюшего на обломках и активно подающего сигнал "СОС" кота. Спасенный эсминцем "Лайтнинг" Непотопляемый Сэм был снова передан на уже спасший его после гибели "Казака" эсминец "Легион". К сожалению, оба эсминца в будущем тоже будут потоплены.
Неизвестно, испугались ли британцы проклятия, неизменно постигавшему судно с Сэмом, или посчитали, что три раза чудом спасшийся кот и так повоевал достаточно, но его решили таки списать на берег. Сначала кот пожил в канцелярии генерал-губернатора гибралтара, а потом был отправлен в Британию, где прожил до 1955ого года где и умер в почтенном для кота возрасте своей смертью.
designer

Реконструкция боя второй мировой войны



Это не архивная фотография, это я снял вчера днем.




Вчерась, 1 мая в в поселке Тимашево, под городом Отрадный (70 км от Самары), на базе Казачьего кадетского корпуса Волжского Казачьего Войска с участием реконструкторов из городов Самары, Казани, Кирова и др.проводилась реконструкция боя, посвященная Победе советского народа в Великой Отечественной Войне 1941-1945 года.



А вот небольшой брекинг-ньюс - мы в свою студию пригласили и засняли интервью с организатором всего выше и ниже описанного действа. А.А. Паулов рассказывает всякое разное про их реконструкторскую деятельность.


Collapse )
designer

Док фильм про Северную Корею Ким Чен Ына



Это полный сюр. Глядя на фильм можно совершенно точно датировать место действия почти в любом кадре где чтото происходит - это СССР 60ых, какойнибудь узбекистан. На второй взгляд тоже сразу ясно что это корея и что она в 60ых ничем не отличалась от СССР кроме масштабов. И совершенно невозможно глядя на эти кадры поверить, что это наше время, 2011-12ый, минус, может быть, год-два. На экране показана убогая страна третьего мира 60ых годов которой помогает СССР, а по факту это гордая севкорея двадцать первого века. А на кадрах 60ые. А по факту - 21ый...
Агитация отлично показывает как в стране жопа, в качестве достижения оброзцово показательной школы или части показывают пустую комнату с тремя партами и стенгазетой нарисованной вручную. Но даже это показанное - сказки, т.к. голос дикторши ну ничего кроме сказок читать явно не может, это ясно с первых же слов.
Большая часть фильма показывает военных, в основном генералов, т.к. видать остальная армия выглядит не очень. Для записи не нашли даже 5ого мига чтобы летал цельный клин.
С учетом что южная корея - т.е. те же люди с тем же трудолюбием но случайно оказавшиеся в капитализме - мировой лидер в старкрафте целой куче промышленных отраслей, очень здорово можно поразмышлять о том, насколько сильна страна зависит именно от руководства.
Единственный человек, который в стране может в волю пожрать - 30 летниый Ыын, который выглядит, кстати, как 15и летний дурачек. Это сразу видно - кроме пары генералов это единственные люди в стране с какимто жирком на щеках.
Ну, говорят, учился Ын за бугром. И судя по тому, как его держат за обе руки на всех фотографиях - он наверное рад бы чтото предложить поменять, но полоумные генералы рядом сразу пристрелят ведь.

Ну и для сравнения, как выглядит значительно более правильный агитролик приличной страны, слепленный на коленке (а не по госзаказу) и показывающий армию когда она по общему авторитетному мнению переживает довольно жопные времена:
designer

June (первый рендер)

Наконец-то заставил себя чем-то заняться - и доделал одну старую задумку, которая в виде подборки референса и трех готовых шейпов почти год провалялась на винте. Вуаля:

June (first render)

Будете смеяццо, но это почти чистый 3д макс :). Примерно 1,5-2 тыщи объектов, расставлены вручную ;) Как ни странно, сетка не особо и тормозит во вьюпортах, хотя какждая "точка" - это на самом деле такой же детальности цветочек как и их крупные копии.
В большой размер (1280, 1600 и 1680) - на сайте: http://iunewind.com/2008/04/15/june-first-render/langswitch_lang/ru

update: Это пипец. На девианте 600 фаворов в первые сутки. И всего 900 сообщений в тамошнем "ящике" ;))))
http://iunewind.deviantart.com/art/June-first-render-82900078
designer

Portal

Поиграл в выходные в portal, что из orange box'а (халва2 эп2). Просто както прочитал много хвалебных отзывов, а когда сам второй эпизод проходил чето не удосужился даже запустить. Думал что забавный концепт и не более... Как же йа был не прав.
Это игра наверное больше всего меня удивившая и захватившая за весь прошлый год. В ней всего один персонаж - голос звучащий откудато из глубин лаборатории. Этот голос искуственного разума GlaDOS меня совершенно в себя влюбил. Даже русская озвучка несмогла его испортить. Зато она же очень помогла проникнуться текстом. Меня совершенно захватила прямолинейная псевдочеловеческая логика этого разума. Его одиночество и прочие переживания, драма искаженной картины мира и т.п. Однозначно - лучший игровой персонаж за долгое время. И одна из лучших атмосфер тоже.
Если ктото прошел мимо - очень рекомендую посмотреть. Тем более что вся игра проходится за несколько часов (правда я ни на одной из пространственных задачек долго не затыкался и все 19 тестовых комнат прошел почти без задержек).
Финальная песня игры - отдельный респект разработчикам. Надо будет поискать и слить.
Collapse )
designer

Valentine2k7 на wallpapers.ru

сабж заняла второе место в конкурсе валентинок.
Седня прислали приз - маленькую фигурку:



На фотке, правда, она больше чем на самом деле; )

Зато мной пренебрегают уже третий-четвертый раз за последнее время. Тенденция, бл@.

з.ы. Наушников накопил уже 4 штуки. Все херня. Посоветуйте ктонить чтонить, а то я склоняюсь забить на юзабилити и взять косс-порта.

Все еще не король.
designer

хардкор

Попа натренировалась за 2 дня неактивного катания, фрыланс, кажися, вступает в завершающую стадию, при этом самара, в который раз - деревня, да и дэировские штучки не дремлют. Но я не об этом.
Моя эппопея с Ц&Ц пока уткнулась в отсутствие в ореале книжного рынка полных версий "ред шухера", а одна интересная блондинка напомнила про дюну2 - маму и папу жанра. Но тут такая беда - играть в дюн2к несолидно (западло, т.к. не хардкор) а в оригинальной дюне во первых нету рамки, а во вторых разглядывать солдата в 3х пикселах совсем не так романтично, как 10 лет назад;)
Но начал я тему хардкор не по этому поводу. А поводу Heart of Iron2 Doomsday, или, в официальной локализации - "День победы 2". Это игра - идейное продолжение Europa Unvesalis и прочих, если комуто что то говорит это название (мне вот - почти ничего).
ДП2 прельщает меня любимейщим жанром - альтернативной историей. "Сюжет" безмодового ДП2 вкратце таков - 36год, как, надеюсь, все помнят, через 3 года германия нападет на польшу, прокатится огнем и мечом по европе, возьмет за жабры подводолодочными стальными пальцами британию, и к 41ому сосредаточит на границе с СССР ударную армию. В начале лета она атакует, прокатывается почти до москвы, после чего разбитая в пух и прах армия получает читерский бонус "перманентной мобилизации" и не богатые людскими ресурсами фрицы потихоньку откатываются назад...
Collapse )