Category: медицина

Category was added automatically. Read all entries about "медицина".

designer

Ковидный провал

Масштаб антипрививочных настроений вызвал у меня чувство «руки опускаются» примерно такого же уровня как очередная подборка новостей от независимо опозиционной прессы типа «Редакции» или «Медузы». 

Если не хуже.

Collapse )
designer

О больнице

Инфекционный бокс
Как то так вышло, что дожив почти до 35 лет, я ни разу за это время не лежал в больнице. Но почти перед самым полуюбилием все таки попал. Через пару дней после очередной фотовылазки на Тип-Тяв поднялась температура и уже не опускалась. Полежав с ~39 градусами полтора дня, с третьего я стал ходить в свою поликлинику, и на второй заход был отправлен в эпичный круг по больницам города. Сначала в 8ую, где нашли пневмонию и отправили к пульманологам в четвертую. В четвертой сделали свои снимки, врач посмотрела на них и тот, что я привез из 8ой и сказала что никакой пневмании нет ну вообще. И отправила в шестую - инфекционную - как бэ на консультацию.
В шестой меня встретила очень молодая и очень милая (насколько можно судить через марлевую маску) девушка врач, которая опросив предложила к ним лечь, но т.к. я отказался - назначила антибиотик. Антибиотик не помог и на шестой день температуренья, когда я изрядно уже достал терапевта в поликлинике она отправила меня в эту же шестую уже прям точно ложиться. Ну потому что если тебе впервые за много лет девушка предлагает к ней лечь надо ложиться а не гневить богов.
С лежанием и вообще этой болезнью мне в некотором роде повезло. Инфекционная больница оказалась до такой степени не переполнена народом, что в четырехместном боксе дня два я лежал вообще один как король. Они так скорее всего делают с новыми на всякий случай - в качестве карантина, но все равно прикольно.
По режиму инфекционка, по видимому, сильно отличается от обычных стационаров, и каждя особенность становится палкой о двух конца. Например в ней режим карантина перманентный, все боксы как минимум формально считаются заразными, выходить из них нельзя вообще (только на процедуры), встречи тоже запрещены. Но т.к. это явный оверкил для 99% пациэнтов, формальная строгость режима компенсируется попустительством его несоблюдения: в боксе как по заказу огромное, с дверь окно, перед ним на улице как по заказу же большое "крыльцо" а решеток нет. Пришедший посетитель общается с тобой на одном уровне, передает любые передачки а при небольшой наглости можно вообще вылезти погулять. Вторым этажам посложнее но против передачек на веревочках никто все равно не возражает.
Наш бокс был на 4 человека, не знаю какие размеры других, но думаю тоже компактные - все таки каждый больной может заразить других. В отличии от всяких 7-9 местных палат четыре, это, конечно, куда компортнее. Но зато и пространство - чтото в районе 17-20кв.м., не разгуляеешся. А выходить то никуда нельзя. Зато санузел - прямо в боксе, и еду приносят прямо до двери. В первые дни все плюсы нравятся и кажется что повезло, где то через неделю гуляния по одним и тем же 5 метрам длинны палаты в этом начинаешь сомневаться :)
Collapse )
designer

В Adobe photoshop CS5.1 не работает буфер обмена, а видеоредакторы по прежнему делают мудаки

Маленькая щепотка мудаков до этого в основном занятая разработкой видеоредакторов добралась до последнего беспроблемного софта на планете - до моего любимого фотошопа. Последние полгода в шопе регулярно стал ломаться буфер обмена.
Причем ломается по самым разным причинам. Одна из самых популярных тем - плагины Nik Color Effects. Его создатели - яркие представители творческих людей, совмещающих талант и растущие из жопы руки. Т.к. с одной стороны они сделали очень годный плагин, а с другой уже года 3 в инете скапливаются жалобы на то, что ник колор ломает импорт из "внешнего" буфера (т.е. например кнопка print screen перестает работать в шопе) а воз и ныне там - ники не хотят чинить элементарный косяк.
Лечиться он, кстати, удалением/переименованием папки Photoshop\Plugins\Nik Software\Selective Tools

Однако вот у меня способ не помог. Вмешался, внезапно, всеми любимый Apple. По причине не желания Adobe Premiere импортить mov'ы с новой камеры пришлось отдельно установить свежий Apple QuickTime. Потом, правда, оказалось, что достаточно просто переименовывать mov в mpg и примьер прекрасно их жует (подобная дичь в видео на каждом шагу - видеоредакторы делают полные мудаки).
Но квиктайм уже был установлен. И сразу продемонстрировал, какие же эйпл на самом деле рукастые девелоперы - самим квиктаймом mov файлы сразу отказались открываться, QT тупо крашиться при открытии. При этом медиа плеер классик открывает их же без проблем.
Но дальше больше. Эта квиктаймная поебень похоже в симбиозе со стремительно внедряющимися в адобу говнокодерами - т.к. после установки квиктайма в фотошопе снова сломался буфер. Как выяснилось - сломался он изза нового adobeQTserver - тобишь квиктаймового сервера, которых в процессах теперь висит аж две штуки - adobeQTserver и adobeQTserver32. Убиваешь этот сервер - в фотошопе чиниться буфер, зато в премьере перестают импортится MOV файлы.
Т.е. два процесса в оперативке (ДВА, блять, процесса, висящие непрерывано и, блять, жрущие оперу) - похоже только для того, чтобы ебучий премьер мог открывать ОДИН видеоформат. Очень показательно тут во первых, что фотошоп открывает мовы без всяких QTсерверов (он правда не открывает других форматов но шоп и не монтажка), что даже АфтерЭффект у которого от видеоредактора только экспорт - тоже открывает их же без проблем, и что mov тупо переименованный в мпг опять таки открывается в премьере.
Мое охуевание от степени уебанства создателей видеоредакторов растет практически с каждым днем работы с видео.

Ну и для коллекции: в премьере очень неудобно развешивать на клипы переходы и эффекты - они раскиданы по куче "папочек". Один переход можно вешать на горячие кнопки - но эта хуйня, по сути, не работает. Причем есть аж два разных бинда кнопок и как надо не работает ни один - мудаки раз.
Чтобы ускорить процесс, можно создать свою папку и туда сложить все, чем часто пользуешь - из одного места кидать удобнее, чем каждый раз проматывать списки папок.
Я себе сделал такой набор ярлыков... и преьмер стал рандомным образом крашиться. Не понимал в чем дело, потом удалил эту свою папку - краши исчезли. Мудаки - два.
Надо будет какнибудь список,чтоли, составить. Такая история болезни имбецилов.
designer

Что делать в Киеве

Тут на работе сейчас порадовали, я походу лечу 19ого в Киев, какойто пресс-тур от авиакомпнаии.
Куда там сходить любопытному быдлу с фотегом если возможность предоставиться? Они сами 4 дня собираются катать кудато в принципе, но малоли.

И туде же можно без загранпаспорта, с обычным русским?
designer

Battlefield bad company 2: три пули в голове

Качал вчера "бронзу на все стволы" (надеюсь "сверлилка" инжинера и шокер медика во "все стволы" не входит ) . Начал с снайпера. Подивился какая беспантовая последняя пуха м95, кстати. Сколь эпично, столь и непрактично.
Пострелял из всс в "схватка (отряды)" _не_реалистик. Вот это был отжиг - я один раз насчитал 2 или даже 3 (за последний не уверен, но значит в корпус третий) хедшота и враг не умер! )))) Снайперская винтовка, блин ;)) "9 пулевых ранений в голову, мозг не задет" ;))). Похоже, балансировку пух у дайсов делал как раз такой, после трех в голову. Большая часть убийств из этой "снайперки" - очереди в упор, с расходом магазина на один фраг, т.к. очень редко случаются такие же сферические дебилы вроде дайсов, которые стоят и ждут, когда им всадят целую обойму одиночными. В корпус субъективно надо попадать 5-7 раз, при 10 пулях в магазе и бегающем противники это уже редкая удача - или убежит, или сам пристрелит. По факту на нехардкоре "снайперская винтовка" - уступает даже банальному смг. У того хотябы 30 пуль в магазине при примерно том же уроне.
Еще улыбнули дробовики. Дробью они не убивают вааааапще. Из сайги с 10метров высаживал магазин и не убивал. В упор, кстати, если немного косо стрелять - тотже эффект. Зато выбрав "подкалиберный патрон" дробовик превращается в снайперскую винтовку - через пол длиннющей карты наводился на кучку в пять шевелящихся пикселов, бах - труп. Это, конечно, хорошо, что хоть так можно прокачать дробовики, но мысль про три пули в голове у дайсов только укореняется ;)
А вот "короткий" дробовик - сущее наказание был. Он первые два раунда у меня не убивал. Даже в упор. Один раз на меня из двери неожиданно выскочил медик, получилось что он занял почти весь экран моделькой, промазать невозможно, однако ж дробовик умудрился таки "непопасть" (т.е. даже этого "креста" символизирующего попадание - не было).
И такое "непопасть" случалось регулярно с разными пухами. Два раунда я мучился с этим огрызком почти без успеха, а за следующие два он ВНЕЗАПНО начал попадать и я сразу набрал на бронзу и с удовольствием забил на него. Сделан он, вероятно, исключительно ради мазохизма.
Кстати, это "непопасть" иногда бывает из снайперки по совершенно неподвижным мишеням, т.е. даже лаг тут не причем.
И это все, не считая того, что, например, спрыгивая на ходу с квадроцикла можно под него попасть и умереть (человек с тремя пулями в голове вероятно спрыгиывает с квадрацикла вперед, под колеса) нож стандартно не срабатывает на врагов со спины гдето в половине случаев - точно не скажу, со спины таки подойти получается нечасто, а когда машешь ножом в балете рукопашки изза их дебильного лага совершенно непонятно - не сработал нож или ты не попал. Причем нож тут с сочным чавканьем втыкается даже просто в воздух, а гдето треть моих ножевых догтагов субъективно были ударами "гдето рядом с убегающей спиной противники" однакож - засчитали. Точно также и с пухами - много фрагов было за совершенно точно кривые выстрелы - немного позади врага. А такую же кучу выстрелов точно в корпус не засчитали, при этом список серверов выдает какието фантастические цифры пинга в духе 16-32 (т.е якобы задержки практически нет).
При этом игра - жуткая зараза, ни чуть не слабее кодов.
designer

что такое тютелька?

Меня, признаться, часто интриговала эта фраза: "тютелька в тютельку". Что это (тютелька) такое я не знал, и почемуто никто вокруг не знал тоже. Чисто интуитивно мне мерещилось чтото исключительно пошлое. В конце концов, захотелось провести обзор.
Большинство интернета считает что "Тютелька в тютельку" - это секс у лилипутов вообще или у Дюймовочки с эльфом в частности.
Но есть и более оригинальное мнение что тютелька - это попа - единственная схожая часть тела у дядек и тетек.
И вот только грамота.ру открыл мне глаза:
Знаете ли вы, что... выражение "тютелька в тютельку" обозначает "абсолютно точно, точка в точку"? Это, думаем, вам известно. А вот известно ли вам, что такое "тютелька"?

Оказывается, "тютелька" восходит к слову "тютя" и в диалекте обозначает "удар, попадание". Первоначально это выражение было известно столярам. Когда топор столяра точно попадал в одно и то же место, это и значило, что попадает он "тютелька в тютельку".


хотя... коегде "тютелька" считается "малая часть, доля"... так что вопрос все еще несет в себе некоторую долю интриги.

з.ы. Кстати, всплыла такая корочная фраза: "Ни дать, ни взять" - ангина во время месячных..

з.з.ы. Кстати, в одном офисе считается что точное выполнение "тютельки" - это создание файла Word (шаблона), распечатка которого на просвет совпадает с "Бланк - Заказом".
designer

гы

щяс стоим в аптеке, покупаем чернику...
После меня подходит девушка - довольно прикольная вроде, хотя я както не обратил внимания. Уходя уже я краем уха\глаза вижу - подходит она к окошечку и говорит "мне надо гигиенические салфетки, посмотрите сами какого размера мне надо..." и поворачивается попой к окошечку:)