Category: музыка

Category was added automatically. Read all entries about "музыка".

designer

Об около-пиратском пиз#$же

Если бы я был блохером с постоянной аудиторией (или вообще с любой аудиторией) она бы знала, что моя любимая тема - это всевозможные пиздуны и лицемеры, особенно когда они публично обсираются.
Вот тут у прекрасного Алексея Макаренко очередной прекрасный ролик.



Тема для меня исторически интересная, т.к. будучи вечным "компьютерщиком" и вечным хотя бы немного, но геймером, все босоногое детство прошло под пиратским флагом, как оно потом оказалось. Ну т.е. сначала то, в 90ые, никаких вариантов других вообще не было. Причем изначально - чисто технически. У меня был старый добрый спекки на кассетах (самодельный, папа спаял) и я сомневаюсь, что в России хоть одна игра для ZX продавалась официально. Я даже не думал что они гдето както официально поштучно продаются а не сборниками по 5-7 на сторону. Это потом я узнал, что знаменитый Bill Gilbert из заставок половины игр - это подпись какогото хаккера.

В конце 90ых появился ПЦ и ПЦшные же игры. Всегда пиратские, т.к. даже на отдельную пиратскую игру денег хватало с трудом - по возможности предпочитались сборники. Двухдисковая пиратка была уже шиком. Я так и не поиграл в БалдурсГейт только потому, что она была на несколько дисках - позволить себе такое было уже какимто мажорством :).  Это я пишу с учетом того, что я тогда подрабатывал, хихи, продавцом пиратских дисков на нашем самарском микро-аналоге "горбушки" - местом называемом "Книжный рынок". Платили там мало (как, впрочем, и везде студентам) но была потрясная киллер-фича доинтернет времен - доступ к этим самым дискам. Долгое время в России вообще даже не совсем осозновали, что все игры, фильмы и музыка у нас продаются исключительно в виде пиратских копий. Были только такие и никому в голову не приходило, что может быть как то иначе. Разумеется, люди видели "кракеры", "патчеры", текстовики с серийниками и прочим, но все это было всегда и как то прекрасно уживалось в голове - ну просто вот так существует софт. Даже когда приходило понимание, что где-то этот софт продается иначе, чем 5 программ уровня 3d-max на одном диске за 70р - это было где-то в зазеркалье. Другой реальности кроме массового пиратства на территории экс-USSR не знали так что и никакого ощущения, что делаешь чтото не так тоже не было.
Да и появится не могло. Стоимость лицензинного софта была для нас космической. Даже пиратский сборник который шел по цене, что называется, "просто диска" - это уже было ощутимо по деньгам, несмотря на цены уровня пары долларов. О покупке 3d max за 3-5 тысячь долларов можно было говорить разве что в юморном ключе - деньги для простых смертных той эпохи были совершенно невероятными.  Однако, где то в районе 2000ых и далее начался некоторый перелом. Возникали отечественные фильмы выходящие в прокат и в продажу на видеокассетах а позже на DVD. Выходят и отечественные игры. Пока массово пиратилось зарубежное и прибыль недополучали где-то там, в России это практически никого не трогало. Однако, когда страдать начали местные производители, они начали борьбу за свой кошелек. И сразу же началось мое любимое - массированный огонь из всех орудий не чурающийся "некоторых преувеличений" и даже просто откровенного вранья.
Думал, что уже не найти, но к счастью, интернет многое помнит: фотка наиболее запомнившейся мне рекламы лицензионных продуктов того времени:


Чем запомнилось? Да впервую очередь наглейшим пиздежом: нарисована очевидная метафора в виде ржавой и страшной циркулярной пилы, использование пиратки громко названо "ЭКСТРИМ"  а первым пунктом списка причин идет "может привести К ПОЛОМКЕ компонентов вашего домашенго кинотеатра!".
С одной стороны, переживающие за свой кошелек издатели верно оценили, что взывание к совести тогдашней аудитории врядли вызовет достаточно отклика. Напугать - оно поэффективнее будет. С другой, громко объявляя себя благородными борцами со всем плохим за все хорошее, борцуны тут же, не сходя с места спускаются по аморальности до уровня пиратов т.к. начинают свою священную войну с откровенной лжи. Видимо, цель оправдывает средства.
Как по мне - скорее становится понятно, что никаких иных мотивов кроме жажды наживы за благородными лозунгами не содержится и дальнейшее взывание к совести выглядит фальшивым и даже возмутительным. Какая, бл#дь, совесть, вы только что нагло врали.
Собственно, в этом и смысл поста - некоторое отделение мух от котлет. Дело в том, что разрабатывают игры, софт итд, собственно, разработчики. Снимает фильмы съемочная группа. Пишут музыку - музыканты. А вот продает это все некая совершенно другая структура, которая обычно называется "Издатель". Это образование - коммерческое предприятие какого-то человека, который однажды понял, что создавать продукт и продавать его - дело весьма рисковое. А вот издавать чужое - намного надежнее и прибыльнее.
Собственно, именно издатели всех мастей и калибров на всем протяжении новейшей истории борьбы с пиратством и занимаются "боевыми действиями" а также наиболее одиозно врут.  Первый слой лицемерия наиболее показателен - Издатель во всех этих войнах (вспомним, например, напстер) - всегда защищает СВОИ довольно банальные шкурно-финансовые интересы и при этом всегда выставляет ситуацию так, как будто защищает он несчастных обижаемых разработчиков. Как правило, риторика издателя так ловко формулируется, как будто все вопли идут от, собственно, авторов контента. Хотя по факту это не совсем так - безусловно, доходы разработчиков напрямую зависят от доходов, которые приносит их продукт (впрочем, сильно по разному) но почти всегда вопящий - это такая финансовая прокладка, которая просто наибольший выгодопреобретатель этих воплей а на самих авторов контента ей, по большему счету, накласть - историй, когда издатели, весьма вольно обращаются с разработчиками за годы накопилась масса.
Тут нельзя сказать, что издатель это обязательно демон, его вклад в рождении продукта нулевой итд. Нет. Речь про лицемерную рекламу, где вопит и взывает к совести публики (или требуя кровавых мер от властей) издатель но прикрывается он личиной разработчиков и делает вид что беспокоится о бедных несчастных детях авторах. Хотя издатель тут просто бизнесмен и все что его волнует - навар с этого контента, который пираты урезают. 
Те же музыканты, к слову, довольно честно очень спокойно относятся к массовой "пиратской" циркуляции своих песен. Им это понятно (они слушали также в юнности) и им это приятно. А денег они предостаточно подняли на легальных продажах и на концертах. Это не отменяет наличие ярых копирастов и среди музыкантов но на сколько я помню многочисленные сообщения - очень много именно лояльного и спокойного. Что логично - творческим людям слава может быть важнее денег. Тем более что настоящая слава почти наверняка как нибудь конвертнется и в деньги.
Тут правда, что хорошо музыкантам уже не очень работает с кино и программами, включая игры.

Второй мой любимый одиозный звездеж издателей в таких случаях - это феерическое преувеличение масштабов проблемы и ущерба. Типичный метод оценки потерь издательствами такой: каким либо образом собираем по всем углам интернета примерно число нелегальных скачек. Умножаем на цену продукта. Громко вопим про квадрилионы неполученной прибыли которые, по сути, уничтожили пираты. Ужос-ужос. Очевидная бредовость такого подхода в очередной раз рождает вопрос - вы правда держите мир за полных идиотов? А если держите - правда верите, что откровенно врать это хорошой метод для убеждения людей поступать правильно? Как по мне, так наоборот.
Очевидно, что "скачать бесплатно" совсем вообще ни разу не равно "купить за деньги". Очень много чего люди охотно возьмут бесплатно. И это совсем не означает, что они это купили бы, не будь возможности "взять бесплатно".
Все адекватные люди всегда про это говорят но долгое время риторика шла в "безответных" форматах, типа сообщений в бумажной прессе.
ЧСХ, с приходом интернета вроде как случилось и некоторое оздоровление - совсем уж откровенно врать, выдумывая по сути из ниоткуда фееричные цифры ущерба стали пореже, откровенно врать а ля картинка с пилой - тоже. Пришлось ограничиться правдой - например можно пугать юзверей, что пиратская продукция заражена вирусами. Тут всего лишь надо так сформулировать, что бы формально не наврать но чтобы у плохо разбирающегося в теме человека возникло ощущение, что опастность рядом. Хорошо разбирающиеся и так знают, что такое хоть и случается, но при небольшом опыте вероятность ничтожная.

И вот прикольное сообщение из ролика, в очередной раз подтвержающее про извечный пиздеж - Макаренко упоминает среди прочего, что (как и ожидалось адекватными людьми) наличие невскрываемой защиты (т.е. то самое отсутствие возможности взять на халяву) вообще ни разу не повышает продажи. Ну т.е. для инди-проектов - просто никак не сказывается, а для ААА наверное както повышает но уровень явно и близко не тот, который любили рисовать завравшиеся бизнесмены.
Дело в том, что игр - сотни. Это только интересных а не всех подряд. Просто посмотреть их все уже не хватает времени. Так что те, кому лишь бы во чтото играть - всегда найдут во что. Если у тебя нет денег - все равно всегда найдешь во что. Если ты игры покупаешь - на интересную игру ты их найдешь. Если ты игры не покупаешь и интересная игра почемуто недоступна на трекере - ну ты просто поиграешь во чтото другое интересное, а там глядишь и эту взломает а если нет - ну сотни же игр.
Конечно, есть какойто процент людей, которые очень хотят новинку, но покупать ее за фулпрайс не будут (иногда это жадность, иногда - ну реально нет на это денег). Но как всегда и говорилось - очевидно, что таких людей не слишком много, и нельзя просто про все скачанные с торрентов игры, фильмы и прочее говорить,что это все - упущеная прибыль. Как выясняется, упущенной прибыли там было чуть-чуть.

Разумеется, издатели не перестанут врать. Ведь как известно, "нет того преступления, на которое не пошел бы...".

з.ы. на всякий случай уточню, что я не считаю издателей демонами и прочим. Издатели сейчас часто являются по сути "истинными" создателями этих самых продуктов, т.к. дают деньги и нанимают команду, которую потом курируют. В этом смысле слова издателя уже не так лицемерны. Но рассказ в посте именно про лицемерные и наиболее одиозные перлы бизнесменов, которые защищая в первую очередь свою прибыль делают вид, что это они за добро борятся.

designer

Кажется мы стали забывать, как надо покупать сотовый

Десять с небольшим лет назад когда человек покупал сотовый телефон, первым делом он искал как там поставить свою мелодию на звонок.  Собственно, само умение поизощреннее играть мелодию долгое время было одной из главных соревновательных фич у телефонов. ХХ-голосая полифония. А потом дважды-ХХголосовая. Потом не просто мидишки, а какойто хитрый формат типа трекерного, с семплами. А потом, о божечки, мп3! Т.е. любую песню можно было поставить! Круто то как! 

Помниться, десять с гаком лет назад я получал свои первые права и наслаждался истинно российским сервисом в истинно советских традициях — в помещении школы, кажется, большой коридор был полностью набит людьми. И больше всего мне запомнилось что минимум раз в пару минут где то сбоку раздавалось «я смска, я пришла» — популярный тогда рингтон на sms. Который поставил себе, видимо, каждый второй. 

Долгое время, первым делом после покупки телефона люди бегом бежали заливать туда свою музычку и назначать ее на разных абонентов. 

А несколько лет назад я обратил внимание, что у большей части людей на звонке стоит стандартная мелодия. Даже у тех, у кого музыки на трубе много, ставить ее на рингтон ленятся. Все айфоны в большой компании звонят одним звонком и все владельцы айфонов дружно дергаются, мегапопулярные ведрофоны от сяоми у которых тоже стоит одна и та же мелодия — аналогично.  

Ушла эпоха. 

designer

Еще немножко про мудаков - адобов

У меня такое ощущение, в Adobe реально поставили цель догнать MS по степени мудачности.
Я уже упоминал - хобот обнаружили, что код реально деградирует. Старый фильтр в новом шопе выполняя пиксел-в-пиксел ту же работу выполняется медленее. Т.е. шоп переписали так, чтобы было медленнее.
Так вот, оказывается это цветочки. В фотошопе сломали кисти. Базовый инструмент. Сука. Сломали.
Выбираешь стерку (eraser), пытаешься выбрать ей кисточку (т.е. форму которой стирать) и когда выбираешь стерка автоматом переключается на кисточку (paintbrush, т.е. не стирает а рисует). Пиздец. Отдел даунов-пидорасов, которые раньше делали премьер всей толпой пересилили в отдел фотошопа?
Это не баг, это фича такая - в кисточке типа сохранен еще и тип инструмента к которому она принадлежит. Но сделано, разумеется, так, что работать невозможно.
Сходу нагуглилась ветка с вопросом как пофиксить, ответом что по простому - никак, и ворохом камментов "жутко бесит" и "я откатился на версию вниз только из-за этого, потому что невозможно работать". Я, видимо, тоже откачусь т.к. реально невозможно.
Пиздец,. Сломать базовый функционал в обновлении, без всякой пользы вообще - ну это же чистый микрософт.

Ну и еще чистый микрософт, даже не знаю, какое говно смешнее:
Захожу на сайт поддержки (форум.адоб.ком) в хроме - не работает. Копирую линк в Оперу - открывается. Ок, логинюсь в опере... сайт перестает работать. Логин ломает работу сайта. Блестяще. Это уже прям один в один Микрософт. 
designer

Плеер для аудиокниг (бесплатная идея для стартапа)

Уже много-много лет я на ночь слушаю аудиокниги. Засыпаю долго, и это отличный выход. И т.к. слушаю с незапамятных времен, всегда для этих целей использовался mp3 плеер. Тогда других вариантов не было.
Отдельный mp3 плеер у меня тоже был всегда, т.к. и книги, и просто музыка для поездок/прогулок/велика/итп. Отдельным требованием у меня всегда было "слепое управление из кармана", что переводится на гиковский как "хардверные кнопки". Т.е. не сенсорные. Сенсорные кнопки в выделенном мп3 плеере - адская ересь, а девайс такой заслуживает немедленного сожжения вместе с его создателями.
Некоторое время назад смартфоны почти полностью съели рыночную нишу мп3 плееров, заодно с фото-видеокамерами.
Точнее, если порыться, то не сказать, что мп3 плееров не стало, наоборот, их пруд пруди. Но вот если раньше было много устройств "среднего класса" - для обычных граждан кому просто послушать музыку, то сейчас весь нехилый ассортимент разбежался вверх и вниз. Т.е. или совсем дешевые убогие устройства, или уже "аудиофильское" - дорогое, громоздкое и с маленьким временем от батареии так как выделенная аудиофильская микросхема ЦАПа жрет нехило. Даже те китайцы, которые "средние" по цене и габаритам на самом деле просто удешевленный вариант аудиофильских плееров.
Традиционные крупные бренды или просто ушли с рынка как гнус, или тоже сосредоточились на дорогих плеерах, как Cowon или iRiver. Что-то "среднее", по сути, делает только сони. Да и то, больше с уклоном "наверх".
Ситуации уже много лет и именно Sony эти много лет и поставляет мне плееры (сейчас walkman'ов у меня скопилось уже три). С учетом, что конкурентов нет, борзеет тут соня как хочет. Последний мой сонвский плеер - A15/A17 вышел в 15ом году и стал _первым_ у которого появился слот для microSD. И это стало просто супер-обновлением т.к. других нет уже лет 10. При цене как недорого смартфона, сони сделала A15ые явно на той же древней (и явно ультрадешевой) платформе что и кучу предидущих. Без конкуренции оно всегда так. Впрочем, не считая цены плеер просто отличный.

Тут бы не было особой печали, но все усложняется, если ты любишь аудиокниги. Там нужно, чтобы плеер самое малое - умел запоминать трек и позицию при выключении. Старые это почти всегда умели, новые почему то разучились. Т.е. что мой прекрасный iRiver t10, что довольно годный Sony s544 - никаких проблем с этим не имели. Но уже следующий, куда более гламурный на вид sony E475 запоминал трек очень ограниченное время - около суток. Если плеер не включался дольше то хренушки, все забудет. Следующий мой A15 имеет туже проблему. Жить можно, конечно, но какого хрена вообще более новое (и куда более дорогое) устройство работает хуже старого?
К слову, начиная с "Е" у сони уже есть раздел подкастов где запоминать позицию плеер уже умеет но т.к. делали те же мудаки, там тоже сломано просто в другом месте - в подкастах плеер вдруг теряет способность автоматически играть следующий трек. Т.к. аудиокниги часто нарезаны мелкими файлами, использовать "подкасты" можно только предварительно подготовив файлы на компе (слив их в крупные куски).

Время от времени, когда поднадоест снова искать главу у снова забывшего трек плеера, меня охватывает желание заменить свою текущую книжную соньку на что-то более новое, я гуглю несколько дней интернеты и год из года нахожу только десятки таких же вопросов в форумах - "а на чем же сейчас слушать аудиокниги?". И ответы если и есть все те же - "я слушаю на сансе клип" или еще каком то девайсе махрового года, который давно уже снят с производства и нигде не продается. А то, чем заменили этот плеер в линейке вендора - уже еретическое гавно, работает через жопу и для книг не годится. Той же сансы касается в полной мере, кстати - новый "Jam" уже негодный, как везде пишут. Секрет изготовления нормальных плееров утерян в веках.

Современные вариант плеера для книг это Ruizu X06, например. Очень дешевый (20 баксов), долго играет от батареи и даже блюпуп есть, но сделан очень убого. Даже громкость регулируется через жопу, а чтобы нормально слушать с него книги их надо, как пишут, специально под этот плеер готовить - как минимум - после заливки отдельной утилитой сортировать файлы по алфавиту на самом плеере. Т.к. у китайцев без подготовки не работает даже такая базовая вещь и файлы будут проигрываться не по порядку.
Если искать китайца подороже, то гугляться всякие Fiio X1-2-3, или xDuoo x3 (на который ставиться Rockbox и сразу весь кошерынй функционал на месте) но это уже "аудиофильские" китайцы. Т.е. сильно переплатишь за ненужную начинку, а батарею получишь на 10 часов. Соответственно, на вопрос как оно для книг ответы соответствующие - "довольно странно выбирать плеер такого класса для книжек".
Вообщем, погуглив немного, и почитав очередные ужасы владельцев новых девайсов, я понимаю, что вариантов по прежнему нет и возвращаюсь к своим сонькам. Почему то плееров, хорошо подходящих для аудиокниг никто не делает не смотря на наличие такого спроса. Идея для стартапа прям.

з.ы. как и просто слушать музыку, слушать книги сейчас проще всего на том же смартфоне - есть несколько софтин, которые имеют исчерпывающий функционал от закладок до ускоренного проигрывания. К сожалению, у смартов сенсор, который я терпеть не могу для музыки/книг. А с добавлением даже на "музыкальные" смартфоны еще трех дополнительных физических кнопок на торец все точно также плохо, как оно вообще плохо сейчас у плееров - никто не догадывается выпустить такое устройство.
designer

Самара, таймлапс в 4К



Года три назад я задумал сделать таймлапс про наши волжские окрестности. Потихоньку снимал материал который складывал по папкам и забывал ;). Так бы все, возможно, и умерло, но в этом году в ежегодном конкурсе Никона сделали как раз номинацию таймлапс. Был отличный повод, я поднапрягся и слепил ролик. Спасибо, Никон.

Правда сразу после "спасибо, Никон" приходится написать, "сука, никон" т.к. для таймлапсеров конкретно прописали целый выделенный жирным абзац требований - по оформлению а главное, запретили использовать коммерческий музон - только раздаваемый бесплатно. "Сцука" тут потому, что сами никоновцы на это забили, и победитель - с вполне коммерческим треком, во всяком случае я нигде не нашел ни намека, что этот трек можно использовать без ограничений, по криэйтив коммон или как-то еще похоже. Обидно тут, собственно, не то, что победитель не совсем честный (я само это требование про музон считаю дурью, а его ролик - объективно самым эффектным) а что требование ввели и из-за него я как идиот потратил часов пять на подбор среди тонн унылых фришных треков что-то хоть немного подходящее и все равно получилось хуже чем мог бы. А можно было с тем же успехом забить. Все параллели с предыдущим постом - случайны ;)

Но не суть. главное, как-то ролик я слепил и ажно в 4к, а в процессе набрал много опыта по поводу того, как надо такие лапсы снимать (и еще больше - как не надо). Надеюсь когда-нибудь снять следующую, более удачную версию.
designer

Adobe Illustrator делают полные мудаки

Вот все таки сабж. Регулярно ченить такое в люстре, которой 25 лет... ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ, БЛЕАТЬ!, лет нахожу и охуеваю.
Не так давно, когда я, дурень, два часа не сохранялся и этот кусок индусского говна завис и вылетел я пошел искать автосейв... и обнаружил, что за 20 версий эти феерические долбаебы, сделавшие все сорта ненужных рюшек, на одном из самых падучих пакетов (хуже ток 3д и видеоредакторы) не догадались сделать автосейв. Шоп, который падает раз в три года - имеет автосейв а люстра - все никак.
ЧСХ, контора Astute Graphics, делающая одни из самых известных платных плагинов к люстре сделала _беплатный_ плагин-автосейвер. Видать у них самих наболело и даже будучи акулами капитализма, остатки совести не позволили им оставить несчастных иллюстраторов без автосейвера.

Или моя старая любимая тема - 20 версий у люстры не было фильтра скругления углов по выбранным точкам. Был на весь объект сразу но не на выбранные точки. Это, кстати, отличная иллюстрация степени фимоза мезушного ганглия у идитов в команде люстры - ну просто за всю мою, уже, наверное, не одну тысячу часов в люстре, и не одну тысячу скругленных точек еще ни разу мне не понадобилось скруглять их на всем объекте сразу - только выбранные точки. Благодаря, наверное, одному вот этому упущению жила целая контора выпускавшая плагин Xtream path - главное что он умел, это скруглять выбранные точки.

Или вот щяс снова в картинке надо много Free distrot'а (берешь прямогульник и все точки его двигаешь в нужны стороны добиваясь перспективы, например).
Отличный, правильный фридисторт сколько я себя помню есть в фотошпе. В растровом, блеать, фотошопе, который делают нормальные люди с мозгом. Поэтому _векторная_ операция фридисторта в растровом шопе - нормальная.
Угадайте как реализовано в люстре? Правильно, максимально через жопу. Прям с талантом - инструментом "free distort" во первых без хелпа сначала не догадаешься как пользоваться (проверено неоднократно) во вторых он сделан максимально криво - первую точку да, тащишь как надо, все кошерно тянеться. Как только ее опускаешь (а для фридисторта ВСЕГДА надо не меньше двух точек двигать) - уже пломанный объект снова окружает прямоугольник и двигать можно не точки объекта а bounding box этот ебучий. Размуеется, точно выставить точки уже не получится - одну ставишь, уползают другие. Кто это реализовал таким образом, а главное, зачем таких людей, с какашками вместо серого вещества взяли на работу - загадка.
Можно было бы подумать, что это какаято случайность но есть и второй метод фридисторта - через фильтры. И вот там все работает как надо - точки объекта можно спокойно двигать... в маленьком окошечке с чернобелым outlin;ом объекта без превьюхи, и, естественно, не видя как этот объект накладывается на другие (а только для наложения на другие и нужен фридисторшн) - вообще опять сделан нерабочий вариант.
Я сегодня в очередной раз пошел погуглить - может это я дурак а нормальный дисторшн в люстре есть?
Нашел пост на форуме адобов, на английском, с реквестом "дорогие илюстраторцы, сделайте пожалуйста фридисторт как шопе". Посту года четыре. Там время от времени отписываются очередные страдальцы, причем тон сообщений даже у обычно вежливых буржуев давно сменился на близкое к моему "дорогие членососы, пожалуйста, выкиньте из проги кусок кода, который там лежит с 89ого года, пригласите на один день людей из фотошопа, пусть они вам, рукожопам тупорылым, сделают нормальный фридисторт, спасибо".

Или вот в кисти до сих пор, двадцать лет как низя вставить ничего сложнее самое примитивной сплошной обводки-заливки. Никаких градиентов или мешей - кисть не создается. Причем нельзя даже в примитивнейщую кисть которая просто штампует этот рисунок (т.е. никаких технических ограничений точно нет - только навоз вместо мозгов).
Или, скажем, добавили в цс5 (или 6, не уверен, но недавно) винрарнейшую штуку - градиент по кривой. Очень класная фича, ради одной ее люди переходили на новую версию (под которую нет некоторых плагинов, а конкретно - скриптографа) . Но градиент всегда идет строго от центра кривой, а очень часто нужно краешком - но хрена вам, извращайся всякими трюками, обходите, а выбрать настройку для градиента низя.

И самое смешное - из того что я щупал, люстра - самый лучший векторный редактор. Т.е. корел, например, намного, намного, НАМНОГО хуже ))
designer

Как получить сд карту на халяву

На ебее уже, блеать, не протолкнуться от полчищ фейковых SD карт. На один бренд наверное десять фейков. Выглядят они как нонейм карты от китацев по цене раза 2-3 меньше чем аналогичный объем стоит в магазе.
Карты эти с "хакнутым контроллером" - т.е. винда/девайс видят 32/64/128/etc гб как и написано. И даже записывают туда файлы. И даже читают их до поры. Но как только превыситься реальный объем (8-16гб) - считываться то что не влезло в этот реальный объем перестанет. Юзать такую карту для всяких неответственных нужд можно - музон там заливать для плеера/телефона, или даже фоткать на мыльницу на которой батарейка не даст превысить реальный объем (ток не забывать скидывать на комп и чистить карту).

Китайцы охуели а глвное - заебали, уже задолбаешься искать нормальную карту среди фейков. Такшо вот вам бесплатный способ как проучить китайца и получить такую карту на халяву:
- идем на ебей, вводим в запрос SD 128 gb (micro SD 128 gb, micro SD 64gb, etc). Лучше покупать объем побольше т.к., подозреваю, чем больше фейковый объем тем больше и реальный.
- из всех предложений ищем вариант подешевле но с рейтингом продавана как можно более жирным, желательно - сотни тыщь рейтинга при 98-99%. За такой рейтинг продован будет бороться. Желательно, чтобы был фришиппинг или оч дешовый.
- покупаем
- когда карта приходит, тестируем, выясняем реальный объем. Для этого кидаем видосы объемом по гигу-два. На 9ом и 17ом гб закинутого пытаемся все проиграть - как только превысите реальный объем, какойто файл(ы) перестанет проигрываться
- пишем продавцу что он продал нам фейк. требуем fullrefound. Продавец говорит что это "наверное брак" (пиздит, все он отлично знает) просит скрины - делаем че нить где на карту залито на 1гб больше ее реального объема и это чтото открывается с ошибкой. Продовец предлагает вернуть карту или вернуть нам только часть денег - отказываемся, требуем полный рефаунд. В крайнем случае открываем диспут - в конце концов продован предложит сделать рефаунд за то что мы напишем ему хороший рейтинг. Соглашаемся, только требуем рефаунд вперед (если открыли диспут - не закрываем пока не получили рефаунд).
- продован делает рефаунд, мы честно пишем позитивный отзыв с камментом в духе "good seller, resolve all problems". Совсем тролли могут все равно въебать негатив ;)
- профит - у вас не оч удобная но частично рабочая карта на халяву а справедливости в мире стало на одну единицу больше

с картинками и подробно: http://iwphoto.ru/free-16gb-sd
designer

Йа худею в этом мире постмодернизма или как написать суперхит продиджей на коленке

Одной из самых крутых групп 90ых были the Prodigy. Помню, как то раз мой друг, который ближе к двухтысячным увлекался писанием музыки в фрутилупсах говорил что категорически не понимает, как продижды пишут свой такой крутой музон, такой классный глубокий басовый бит и т.д.
Щяс вот случайно наткнулся на ролик "делаем смэкмайбитчап на коленке в Ableton'е" от просто русского парня диджея.


Сидел и охуевал. Хуй с горы какойто неизвестный диджей сидит и какбэ играючи пересобирает одни из самых известных суперхитов (у него там на канале и другие есть). Крут как божество. Браво.
И такого - полон ютуб. Взять любую скольнибудь известную композицию - будет минимум парочка каверов. Если очень известная - будет бесконечная вереница ремейков, от откровенных лулзов вроде игре на матричных принтерах или старых флоппидрайвах, до серьезных, коммерческого качества перепевок панкроковых воплей джазбандом с красивым мягким женским вокалом и наоборот. И это жалкий кусочек творимой культуры только в музыке от никому неизвестных авторов.