Category: музыка

designer

Об около-пиратском пиз#$же

Если бы я был блохером с постоянной аудиторией (или вообще с любой аудиторией) она бы знала, что моя любимая тема - это всевозможные пиздуны и лицемеры, особенно когда они публично обсираются.
Вот тут у прекрасного Алексея Макаренко очередной прекрасный ролик.



Тема для меня исторически интересная, т.к. будучи вечным "компьютерщиком" и вечным хотя бы немного, но геймером, все босоногое детство прошло под пиратским флагом, как оно потом оказалось. Ну т.е. сначала то, в 90ые, никаких вариантов других вообще не было. Причем изначально - чисто технически. У меня был старый добрый спекки на кассетах (самодельный, папа спаял) и я сомневаюсь, что в России хоть одна игра для ZX продавалась официально. Я даже не думал что они гдето както официально поштучно продаются а не сборниками по 5-7 на сторону. Это потом я узнал, что знаменитый Bill Gilbert из заставок половины игр - это подпись какогото хаккера.

В конце 90ых появился ПЦ и ПЦшные же игры. Всегда пиратские, т.к. даже на отдельную пиратскую игру денег хватало с трудом - по возможности предпочитались сборники. Двухдисковая пиратка была уже шиком. Я так и не поиграл в БалдурсГейт только потому, что она была на несколько дисках - позволить себе такое было уже какимто мажорством :).  Это я пишу с учетом того, что я тогда подрабатывал, хихи, продавцом пиратских дисков на нашем самарском микро-аналоге "горбушки" - местом называемом "Книжный рынок". Платили там мало (как, впрочем, и везде студентам) но была потрясная киллер-фича доинтернет времен - доступ к этим самым дискам. Долгое время в России вообще даже не совсем осозновали, что все игры, фильмы и музыка у нас продаются исключительно в виде пиратских копий. Были только такие и никому в голову не приходило, что может быть как то иначе. Разумеется, люди видели "кракеры", "патчеры", текстовики с серийниками и прочим, но все это было всегда и как то прекрасно уживалось в голове - ну просто вот так существует софт. Даже когда приходило понимание, что где-то этот софт продается иначе, чем 5 программ уровня 3d-max на одном диске за 70р - это было где-то в зазеркалье. Другой реальности кроме массового пиратства на территории экс-USSR не знали так что и никакого ощущения, что делаешь чтото не так тоже не было.
Да и появится не могло. Стоимость лицензинного софта была для нас космической. Даже пиратский сборник который шел по цене, что называется, "просто диска" - это уже было ощутимо по деньгам, несмотря на цены уровня пары долларов. О покупке 3d max за 3-5 тысячь долларов можно было говорить разве что в юморном ключе - деньги для простых смертных той эпохи были совершенно невероятными.  Однако, где то в районе 2000ых и далее начался некоторый перелом. Возникали отечественные фильмы выходящие в прокат и в продажу на видеокассетах а позже на DVD. Выходят и отечественные игры. Пока массово пиратилось зарубежное и прибыль недополучали где-то там, в России это практически никого не трогало. Однако, когда страдать начали местные производители, они начали борьбу за свой кошелек. И сразу же началось мое любимое - массированный огонь из всех орудий не чурающийся "некоторых преувеличений" и даже просто откровенного вранья.
Думал, что уже не найти, но к счастью, интернет многое помнит: фотка наиболее запомнившейся мне рекламы лицензионных продуктов того времени:


Чем запомнилось? Да впервую очередь наглейшим пиздежом: нарисована очевидная метафора в виде ржавой и страшной циркулярной пилы, использование пиратки громко названо "ЭКСТРИМ"  а первым пунктом списка причин идет "может привести К ПОЛОМКЕ компонентов вашего домашенго кинотеатра!".
С одной стороны, переживающие за свой кошелек издатели верно оценили, что взывание к совести тогдашней аудитории врядли вызовет достаточно отклика. Напугать - оно поэффективнее будет. С другой, громко объявляя себя благородными борцами со всем плохим за все хорошее, борцуны тут же, не сходя с места спускаются по аморальности до уровня пиратов т.к. начинают свою священную войну с откровенной лжи. Видимо, цель оправдывает средства.
Как по мне - скорее становится понятно, что никаких иных мотивов кроме жажды наживы за благородными лозунгами не содержится и дальнейшее взывание к совести выглядит фальшивым и даже возмутительным. Какая, бл#дь, совесть, вы только что нагло врали.
Собственно, в этом и смысл поста - некоторое отделение мух от котлет. Дело в том, что разрабатывают игры, софт итд, собственно, разработчики. Снимает фильмы съемочная группа. Пишут музыку - музыканты. А вот продает это все некая совершенно другая структура, которая обычно называется "Издатель". Это образование - коммерческое предприятие какого-то человека, который однажды понял, что создавать продукт и продавать его - дело весьма рисковое. А вот издавать чужое - намного надежнее и прибыльнее.
Собственно, именно издатели всех мастей и калибров на всем протяжении новейшей истории борьбы с пиратством и занимаются "боевыми действиями" а также наиболее одиозно врут.  Первый слой лицемерия наиболее показателен - Издатель во всех этих войнах (вспомним, например, напстер) - всегда защищает СВОИ довольно банальные шкурно-финансовые интересы и при этом всегда выставляет ситуацию так, как будто защищает он несчастных обижаемых разработчиков. Как правило, риторика издателя так ловко формулируется, как будто все вопли идут от, собственно, авторов контента. Хотя по факту это не совсем так - безусловно, доходы разработчиков напрямую зависят от доходов, которые приносит их продукт (впрочем, сильно по разному) но почти всегда вопящий - это такая финансовая прокладка, которая просто наибольший выгодопреобретатель этих воплей а на самих авторов контента ей, по большему счета, наклость - историй, когда издатели, весьма вольно обращаются с разработчиками за годы накопилась масса.
Тут нельзя сказать, что издатель это обязательно демон, его вклад в рождении продукта нулевой итд. Нет. Речь про лицемерную рекламу, где вопит и взывает к совести публики (или требуя кровавых мер от властей) издатель но прикрывается он личиной разработчиков и делает вид что беспокоится о бедных несчастных детях авторах. Хотя издатель тут просто бизнесмен и все что его волнует - навар с этого контента, который пираты урезают. 
Те же музыканты, к слову, довольно честно очень спокойно относятся к массовой "пиратской" циркуляции своих песен. Им это понятно (они слушали также в юнности) и им это приятно. А денег они предостаточно подняли на легальных продажах и на концертах. Это не отменяет наличие ярых копирастов и среди музыкантов но на сколько я помню многочисленные сообщения - очень много именно лояльного и спокойного. Что логично - творческим людям слава может быть важнее денег. Тем более что настоящая слава почти наверняка как нибудь конвертнется и в деньги.
Тут правда, что хорошо музыкантам уже не очень работает с кино и программами, включая игры.

Второй мой любимый одиозный звездеж издателей в таких случаях - это феерическое преувеличение масштабов проблемы и ущерба. Типичный метод оценки потерь издательствами такой: каким либо образом собираем по всем углам интернета примерно число нелегальных скачек. Умножаем на цену продукта. Громко вопим про квадрилионы неполученной прибыли которые, по сути, уничтожили пираты. Ужос-ужос. Очевидная бредовость такого подхода в очередной раз рождает вопрос - вы правда держите мир за полных идиотов? А если держите - правда верите, что откровенно врать это хорошой метод для убеждения людей поступать правильно? Как по мне, так наоборот.
Очевидно, что "скачать бесплатно" совсем вообще ни разу не равно "купить за деньги". Очень много чего люди охотно возьмут бесплатно. И это совсем не означает, что они это купили бы, не будь возможности "взять бесплатно".
Все адекватные люди всегда про это говорят но долгое время риторика шла в "безответных" форматах, типа сообщений в бумажной прессе.
ЧСХ, с приходом интернета вроде как случилось и некоторое оздоровление - совсем уж откровенно врать, выдумывая по сути из ниоткуда фееричные цифры ущерба стали пореже, откровенно врать а ля картинка с пилой - тоже. Пришлось ограничиться правдой - например можно пугать юзверей, что пиратская продукция заражена вирусами. Тут всего лишь надо так сформулировать, что бы формально не наврать но чтобы у плохо разбирающегося в теме человека возникло ощущение, что опастность рядом. Хорошо разбирающиеся и так знают, что такое хоть и случается, но при небольшом опыте вероятность ничтожная.

И вот прикольное сообщение из ролика, в очередной раз подтвержающее про извечный пиздеж - Макаренко упоминает среди прочего, что (как и ожидалось адекватными людьми) наличие невскрываемой защиты (т.е. то самое отсутствие возможности взять на халяву) вообще ни разу не повышает продажи. Ну т.е. для инди-проектов - просто никак не сказывается, а для ААА наверное както повышает но уровень явно и близко не тот, который любили рисовать завравшиеся бизнесмены.
Дело в том, что игр - сотни. Это только интересных а не всех подряд. Просто посмотреть их все уже не хватает времени. Так что те, кому лишь бы во чтото играть - всегда найдут во что. Если у тебя нет денег - все равно всегда найдешь во что. Если ты игры покупаешь - на интересную игру ты их найдешь. Если ты игры не покупаешь и интересная игра почемуто недоступна на трекере - ну ты просто поиграешь во чтото другое интересное, а там глядишь и эту взломает а если нет - ну сотни же игр.
Конечно, есть какойто процент людей, которые очень хотят новинку, но покупать ее за фулпрайс не будут (иногда это жадность, иногда - ну реально нет на это денег). Но как всегда и говорилось - очевидно, что таких людей не слишком много, и нельзя просто про все скачанные с торрентов игры, фильмы и прочее говорить,что это все - упущеная прибыль. Как выясняется, упущенной прибыли там было чуть-чуть.

Разумеется, издатели не перестанут врать. Ведь как известно, "нет того преступления, на которое не пошел бы...".

з.ы. на всякий случай уточню, что я не считаю издателей демонами и прочим. Издатели сейчас часто являются по сути "истинными" создателями этих самых продуктов, т.к. дают деньги и нанимают команду, которую потом курируют. В этом смысле слова издателя уже не так лицемерны. Но рассказ в посте именно про лицемерные и наиболее одиозные перлы бизнесменов, которые защищая в первую очередь свою прибыль делают вид, что это они за добро борятся.

designer

Кажется мы стали забывать, как надо покупать сотовый

Десять с небольшим лет назад когда человек покупал сотовый телефон, первым делом он искал как там поставить свою мелодию на звонок.  Собственно, само умение поизощреннее играть мелодию долгое время было одной из главных соревновательных фич у телефонов. ХХ-голосая полифония. А потом дважды-ХХголосовая. Потом не просто мидишки, а какойто хитрый формат типа трекерного, с семплами. А потом, о божечки, мп3! Т.е. любую песню можно было поставить! Круто то как! 

Помниться, десять с гаком лет назад я получал свои первые права и наслаждался истинно российским сервисом в истинно советских традициях — в помещении школы, кажется, большой коридор был полностью набит людьми. И больше всего мне запомнилось что минимум раз в пару минут где то сбоку раздавалось «я смска, я пришла» — популярный тогда рингтон на sms. Который поставил себе, видимо, каждый второй. 

Долгое время, первым делом после покупки телефона люди бегом бежали заливать туда свою музычку и назначать ее на разных абонентов. 

А несколько лет назад я обратил внимание, что у большей части людей на звонке стоит стандартная мелодия. Даже у тех, у кого музыки на трубе много, ставить ее на рингтон ленятся. Все айфоны в большой компании звонят одним звонком и все владельцы айфонов дружно дергаются, мегапопулярные ведрофоны от сяоми у которых тоже стоит одна и та же мелодия — аналогично.  

Ушла эпоха. 

designer

Еще немножко про мудаков - адобов

У меня такое ощущение, в Adobe реально поставили цель догнать MS по степени мудачности.
Я уже упоминал - хобот обнаружили, что код реально деградирует. Старый фильтр в новом шопе выполняя пиксел-в-пиксел ту же работу выполняется медленее. Т.е. шоп переписали так, чтобы было медленнее.
Так вот, оказывается это цветочки. В фотошопе сломали кисти. Базовый инструмент. Сука. Сломали.
Выбираешь стерку (eraser), пытаешься выбрать ей кисточку (т.е. форму которой стирать) и когда выбираешь стерка автоматом переключается на кисточку (paintbrush, т.е. не стирает а рисует). Пиздец. Отдел даунов-пидорасов, которые раньше делали премьер всей толпой пересилили в отдел фотошопа?
Это не баг, это фича такая - в кисточке типа сохранен еще и тип инструмента к которому она принадлежит. Но сделано, разумеется, так, что работать невозможно.
Сходу нагуглилась ветка с вопросом как пофиксить, ответом что по простому - никак, и ворохом камментов "жутко бесит" и "я откатился на версию вниз только из-за этого, потому что невозможно работать". Я, видимо, тоже откачусь т.к. реально невозможно.
Пиздец,. Сломать базовый функционал в обновлении, без всякой пользы вообще - ну это же чистый микрософт.

Ну и еще чистый микрософт, даже не знаю, какое говно смешнее:
Захожу на сайт поддержки (форум.адоб.ком) в хроме - не работает. Копирую линк в Оперу - открывается. Ок, логинюсь в опере... сайт перестает работать. Логин ломает работу сайта. Блестяще. Это уже прям один в один Микрософт. 
designer

Adobe Illustrator делают полные мудаки

Вот все таки сабж. Регулярно ченить такое в люстре, которой 25 лет... ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ, БЛЕАТЬ!, лет нахожу и охуеваю.
Не так давно, когда я, дурень, два часа не сохранялся и этот кусок индусского говна завис и вылетел я пошел искать автосейв... и обнаружил, что за 20 версий эти феерические долбаебы, сделавшие все сорта ненужных рюшек, на одном из самых падучих пакетов (хуже ток 3д и видеоредакторы) не догадались сделать автосейв. Шоп, который падает раз в три года - имеет автосейв а люстра - все никак.
ЧСХ, контора Astute Graphics, делающая одни из самых известных платных плагинов к люстре сделала _беплатный_ плагин-автосейвер. Видать у них самих наболело и даже будучи акулами капитализма, остатки совести не позволили им оставить несчастных иллюстраторов без автосейвера.

Или моя старая любимая тема - 20 версий у люстры не было фильтра скругления углов по выбранным точкам. Был на весь объект сразу но не на выбранные точки. Это, кстати, отличная иллюстрация степени фимоза мезушного ганглия у идитов в команде люстры - ну просто за всю мою, уже, наверное, не одну тысячу часов в люстре, и не одну тысячу скругленных точек еще ни разу мне не понадобилось скруглять их на всем объекте сразу - только выбранные точки. Благодаря, наверное, одному вот этому упущению жила целая контора выпускавшая плагин Xtream path - главное что он умел, это скруглять выбранные точки.

Или вот щяс снова в картинке надо много Free distrot'а (берешь прямогульник и все точки его двигаешь в нужны стороны добиваясь перспективы, например).
Отличный, правильный фридисторт сколько я себя помню есть в фотошпе. В растровом, блеать, фотошопе, который делают нормальные люди с мозгом. Поэтому _векторная_ операция фридисторта в растровом шопе - нормальная.
Угадайте как реализовано в люстре? Правильно, максимально через жопу. Прям с талантом - инструментом "free distort" во первых без хелпа сначала не догадаешься как пользоваться (проверено неоднократно) во вторых он сделан максимально криво - первую точку да, тащишь как надо, все кошерно тянеться. Как только ее опускаешь (а для фридисторта ВСЕГДА надо не меньше двух точек двигать) - уже пломанный объект снова окружает прямоугольник и двигать можно не точки объекта а bounding box этот ебучий. Размуеется, точно выставить точки уже не получится - одну ставишь, уползают другие. Кто это реализовал таким образом, а главное, зачем таких людей, с какашками вместо серого вещества взяли на работу - загадка.
Можно было бы подумать, что это какаято случайность но есть и второй метод фридисторта - через фильтры. И вот там все работает как надо - точки объекта можно спокойно двигать... в маленьком окошечке с чернобелым outlin;ом объекта без превьюхи, и, естественно, не видя как этот объект накладывается на другие (а только для наложения на другие и нужен фридисторшн) - вообще опять сделан нерабочий вариант.
Я сегодня в очередной раз пошел погуглить - может это я дурак а нормальный дисторшн в люстре есть?
Нашел пост на форуме адобов, на английском, с реквестом "дорогие илюстраторцы, сделайте пожалуйста фридисторт как шопе". Посту года четыре. Там время от времени отписываются очередные страдальцы, причем тон сообщений даже у обычно вежливых буржуев давно сменился на близкое к моему "дорогие членососы, пожалуйста, выкиньте из проги кусок кода, который там лежит с 89ого года, пригласите на один день людей из фотошопа, пусть они вам, рукожопам тупорылым, сделают нормальный фридисторт, спасибо".

Или вот в кисти до сих пор, двадцать лет как низя вставить ничего сложнее самое примитивной сплошной обводки-заливки. Никаких градиентов или мешей - кисть не создается. Причем нельзя даже в примитивнейщую кисть которая просто штампует этот рисунок (т.е. никаких технических ограничений точно нет - только навоз вместо мозгов).
Или, скажем, добавили в цс5 (или 6, не уверен, но недавно) винрарнейшую штуку - градиент по кривой. Очень класная фича, ради одной ее люди переходили на новую версию (под которую нет некоторых плагинов, а конкретно - скриптографа) . Но градиент всегда идет строго от центра кривой, а очень часто нужно краешком - но хрена вам, извращайся всякими трюками, обходите, а выбрать настройку для градиента низя.

И самое смешное - из того что я щупал, люстра - самый лучший векторный редактор. Т.е. корел, например, намного, намного, НАМНОГО хуже ))
designer

Как получить сд карту на халяву

На ебее уже, блеать, не протолкнуться от полчищ фейковых SD карт. На один бренд наверное десять фейков. Выглядят они как нонейм карты от китацев по цене раза 2-3 меньше чем аналогичный объем стоит в магазе.
Карты эти с "хакнутым контроллером" - т.е. винда/девайс видят 32/64/128/etc гб как и написано. И даже записывают туда файлы. И даже читают их до поры. Но как только превыситься реальный объем (8-16гб) - считываться то что не влезло в этот реальный объем перестанет. Юзать такую карту для всяких неответственных нужд можно - музон там заливать для плеера/телефона, или даже фоткать на мыльницу на которой батарейка не даст превысить реальный объем (ток не забывать скидывать на комп и чистить карту).

Китайцы охуели а глвное - заебали, уже задолбаешься искать нормальную карту среди фейков. Такшо вот вам бесплатный способ как проучить китайца и получить такую карту на халяву:
- идем на ебей, вводим в запрос SD 128 gb (micro SD 128 gb, micro SD 64gb, etc). Лучше покупать объем побольше т.к., подозреваю, чем больше фейковый объем тем больше и реальный.
- из всех предложений ищем вариант подешевле но с рейтингом продавана как можно более жирным, желательно - сотни тыщь рейтинга при 98-99%. За такой рейтинг продован будет бороться. Желательно, чтобы был фришиппинг или оч дешовый.
- покупаем
- когда карта приходит, тестируем, выясняем реальный объем. Для этого кидаем видосы объемом по гигу-два. На 9ом и 17ом гб закинутого пытаемся все проиграть - как только превысите реальный объем, какойто файл(ы) перестанет проигрываться
- пишем продавцу что он продал нам фейк. требуем fullrefound. Продавец говорит что это "наверное брак" (пиздит, все он отлично знает) просит скрины - делаем че нить где на карту залито на 1гб больше ее реального объема и это чтото открывается с ошибкой. Продовец предлагает вернуть карту или вернуть нам только часть денег - отказываемся, требуем полный рефаунд. В крайнем случае открываем диспут - в конце концов продован предложит сделать рефаунд за то что мы напишем ему хороший рейтинг. Соглашаемся, только требуем рефаунд вперед (если открыли диспут - не закрываем пока не получили рефаунд).
- продован делает рефаунд, мы честно пишем позитивный отзыв с камментом в духе "good seller, resolve all problems". Совсем тролли могут все равно въебать негатив ;)
- профит - у вас не оч удобная но частично рабочая карта на халяву а справедливости в мире стало на одну единицу больше

с картинками и подробно: http://iwphoto.ru/free-16gb-sd
designer

Выбор mp3 плеера с хардверными кнопками 2013


Пейсал я тут както недавно, что в 2013, блять, году, через 15, блять лет от начала массового перехода на мп3 не могу найти мп3 плеер. Краткий пересказ - вендоры просрали последние мозги, все везде гавно, вместо плееров делают кастрированные смартфоны нахуй ненужные изза наличия самих смартфонов.
В результате, на тему я забил и на пару с соней S544 (второй слева) и ривером т10 (сверху) юзал как плеер свою моторолу атрикс (первый слева). Но таки через некоторое время мне это опять настоебло, т.к. под спорт телефон всеже очень хуевый вариант: громоздкий и как не выеживайся, а хардверные кнопки нужны. Тач сосет.
Кроме того, на смарте вылезла минипроблемка хуевых програмных плееров. Т.е. когда вроде плееров много но будет либо суперкомбайн с миллионом лишнего и хуевейшим интерфейссом изза перегруза, либо такой же комбайн но платный. В результате нашел минисофтину andLess которая просто тупо играет в папках мп3шки. Но она блять иногда глючит. Вот вроде прога - чуть сложнее "хеллоуворлд"а а иногда хуякс и подвисла. Или вылетела.
Ну и эргономика, эргономика, эргономика. Чтобы переключить песню надо лезть в дебри, анлочить эту ебань, тыкать в мелкие кнопки. Если это надо делать на ходу, например, на веле - проще тормознуть и переключить стоя. Да, можно поискать плеер который на качельку громкости поставит переключение треков - но тогда тотже самый интерфейсовый ад будет касаться громкости. Нет пути.

К теме плееров пришлось вернуться. И я начал рыться в предложениях по новой. Заодно создал свой личный обзор-хитпарад плееров на 2013: великолепный диагноз тому, что долбоебы успешно правят миром.

Рынок мп3 плееров я условно поделил на три ниши китай, бренды и хайфай. Итак.

Супербюджетное китайское гавно. Всякие ритмиксы, тексеты, эксплеи и прочие нонеймы и карманные сетевые бренды. Характеризуются китайским качеством, китайской ценой даже в россии, и, как положено отсутствие высокомерной корпоротивной ебани, свойственной более крутым. Т.е. там обычно мини-юсб разъем и поддержка микросд - тоже через модель. К сожалению, все до единого модели - говно по конструктиву, всякоразно но обычно говенно и по качеству и по надежности. И гарантировано - слабая автономка. Выбор модели затруднителен, т.к. это натуральное выискивание жемчужины в куче навоза, причем навоз видно не сразу - ктото глючный, ктото ломкий, у когото полный аллес по функционалу и т.д.

Collapse )
designer

В Adobe photoshop CS5.1 не работает буфер обмена, а видеоредакторы по прежнему делают мудаки

Маленькая щепотка мудаков до этого в основном занятая разработкой видеоредакторов добралась до последнего беспроблемного софта на планете - до моего любимого фотошопа. Последние полгода в шопе регулярно стал ломаться буфер обмена.
Причем ломается по самым разным причинам. Одна из самых популярных тем - плагины Nik Color Effects. Его создатели - яркие представители творческих людей, совмещающих талант и растущие из жопы руки. Т.к. с одной стороны они сделали очень годный плагин, а с другой уже года 3 в инете скапливаются жалобы на то, что ник колор ломает импорт из "внешнего" буфера (т.е. например кнопка print screen перестает работать в шопе) а воз и ныне там - ники не хотят чинить элементарный косяк.
Лечиться он, кстати, удалением/переименованием папки Photoshop\Plugins\Nik Software\Selective Tools

Однако вот у меня способ не помог. Вмешался, внезапно, всеми любимый Apple. По причине не желания Adobe Premiere импортить mov'ы с новой камеры пришлось отдельно установить свежий Apple QuickTime. Потом, правда, оказалось, что достаточно просто переименовывать mov в mpg и примьер прекрасно их жует (подобная дичь в видео на каждом шагу - видеоредакторы делают полные мудаки).
Но квиктайм уже был установлен. И сразу продемонстрировал, какие же эйпл на самом деле рукастые девелоперы - самим квиктаймом mov файлы сразу отказались открываться, QT тупо крашиться при открытии. При этом медиа плеер классик открывает их же без проблем.
Но дальше больше. Эта квиктаймная поебень похоже в симбиозе со стремительно внедряющимися в адобу говнокодерами - т.к. после установки квиктайма в фотошопе снова сломался буфер. Как выяснилось - сломался он изза нового adobeQTserver - тобишь квиктаймового сервера, которых в процессах теперь висит аж две штуки - adobeQTserver и adobeQTserver32. Убиваешь этот сервер - в фотошопе чиниться буфер, зато в премьере перестают импортится MOV файлы.
Т.е. два процесса в оперативке (ДВА, блять, процесса, висящие непрерывано и, блять, жрущие оперу) - похоже только для того, чтобы ебучий премьер мог открывать ОДИН видеоформат. Очень показательно тут во первых, что фотошоп открывает мовы без всяких QTсерверов (он правда не открывает других форматов но шоп и не монтажка), что даже АфтерЭффект у которого от видеоредактора только экспорт - тоже открывает их же без проблем, и что mov тупо переименованный в мпг опять таки открывается в премьере.
Мое охуевание от степени уебанства создателей видеоредакторов растет практически с каждым днем работы с видео.

Ну и для коллекции: в премьере очень неудобно развешивать на клипы переходы и эффекты - они раскиданы по куче "папочек". Один переход можно вешать на горячие кнопки - но эта хуйня, по сути, не работает. Причем есть аж два разных бинда кнопок и как надо не работает ни один - мудаки раз.
Чтобы ускорить процесс, можно создать свою папку и туда сложить все, чем часто пользуешь - из одного места кидать удобнее, чем каждый раз проматывать списки папок.
Я себе сделал такой набор ярлыков... и преьмер стал рандомным образом крашиться. Не понимал в чем дело, потом удалил эту свою папку - краши исчезли. Мудаки - два.
Надо будет какнибудь список,чтоли, составить. Такая история болезни имбецилов.
designer

Кривой софт

Я иногда начинаю понимать мак-овцев и мак-баранов, т.к. возникает ощущение, что софт для пц пишут толи дебилы, то ли извращенцы. Вот уже минимум год как замечено:
- Хром переодически после старта начинает дооолго зачемто пилить винт. Абсолютно не инофрмируя, какого лешего он там у меня на машине гиги данных туда-сюда пуляет.
- Квип, всегда загружается с чужого, ненужного мне профиля. Иногда это несколько раз подряд бывает профиль который вобще полгода назад зашел на 15 минут. Но обычно - профиль брата. Я под своим логином на машине, брат под своим. Че, трудно сделать проверку при старте?
При этом с завидным постояноством в профиле чтото хуярится и кип грузится абсолютно голым контакт-листом и не реагирует ни на что кроме снятия процесса. Год. Версии две-три уже сменилось. На форуме - не полслова про проблему. А я раз в неделю стабильно удаляю профиль из папки программы. Каждый раз собираясь снести уже нах и поставить чтото более пряморукое.
- Winamp - программе сто лет в обед. Это всегда был удобные легкий мп3-плеер. В новых версиях винамп, голый винамп без плейлиста загружается аццки пиля винт дольше, чем кризис. Какого хуя делает это 30мб-ная со всеми ненужными плагинами прога грызя гигабайты данных?
- Атишные дрова. После установки новой версии каждый раз при старте системы сначала грузится рабочий стол а потом чтоо из мониторов или видеокарт переопределяется - моргая экраном. В форумах не нашел ничего. Йобанный ати, вечно дрова какието уродские.
- Старт винды. После полугода-года работы, чисти-нечисти реестры или списки загрузок, но, блять, после уже загрузки и логина еще несколько минут чтото старательно грузится и грузится жуя винтом как при дефрагментации забитого по уши винта. При этом вроде бы не загружается ничего. Список процессов - длиннющий список непонятной хуйни, по большей части - неизвестного происхождения. Гиг жрется всей этой сворой просто так. За удовольствие загрузить масдай.

Что, так сложно кодить прямыми руками? Почему фотошоп не падает никогда? Или всех пряморуких кодеров собрала к себе адоба?